miércoles, 25 de junio de 2008
martes, 24 de junio de 2008
cuarta clase
jueves, 19 de junio de 2008
tercera clase
segunda clase
Inicio del curso primera clase
Nuestros cursos y sus contenidos
Beginner's CourseWare
Aprenderás Conceptos básicos de 3d y terminologías:- La interfase de 3d Max
- Modelado parte 1: conociendo los modificadores básicos.
- Definición y conocimiento de materiales.
- Conceptos elementales de iluminación.
- Conceptos fundamentales de rendering.
- Conceptos fundamentales de animación.
Intermediate CourseWare
- Modelado parte 2: modelado en base a polígonos, deformaciones y técnicasintermedias de modelado.
- Materiales avanzados de 3d Max.
- Técnicas de iluminación: configurando una iluminación adecuada.
- RENDER: conociendo los efectos del ambiente.
- Camaras de 3d Max.
- ANIMACION: movimiento de objetos en los tres ejes.
Advanced CourseWare
- Modelado orgánico con polys.
- Fundamentos de mapeado y creación de materiales avanzados con el uso
de fotografías propias.
- ILUMINACION: imitando la realidad.
- RENDER: VRAY fundamentos y conceptos básicos.
- PLUGINS: herramientas externas para uso con 3d Max.
- Introducción a cámaras de Vray.
- ANIMACION: deformaciones programadas y uso de cámaras en movimiento.
Master CourseWare
- Bips e implementación de personajes.
- Introducción a materiales avanzados de VRAY.
- ILUMINACION: atmósferas y creación de ambientes por horas y ubicaciones.
- RENDER: como mejorar los tiempos de render, y preparándonos para.
RENDER FARM.
- BACKBURNER: fundamentos y funciones.
- VRAY Physical camera.
- ANIMACION: creando escenas para render con grandes contenidos,
preparación de la animación para video por capas, y utilización
adecuada del alfa channel.
