miércoles 25 de junio de 2008
martes 24 de junio de 2008
cuarta clase
jueves 19 de junio de 2008
tercera clase
segunda clase
Inicio del curso primera clase
Nuestros cursos y sus contenidos
Beginner's CourseWare
Aprenderás Conceptos básicos de 3d y terminologías:- La interfase de 3d Max
- Modelado parte 1: conociendo los modificadores básicos.
- Definición y conocimiento de materiales.
- Conceptos elementales de iluminación.
- Conceptos fundamentales de rendering.
- Conceptos fundamentales de animación.
Intermediate CourseWare
- Modelado parte 2: modelado en base a polígonos, deformaciones y técnicasintermedias de modelado.
- Materiales avanzados de 3d Max.
- Técnicas de iluminación: configurando una iluminación adecuada.
- RENDER: conociendo los efectos del ambiente.
- Camaras de 3d Max.
- ANIMACION: movimiento de objetos en los tres ejes.
Advanced CourseWare
- Modelado orgánico con polys.
- Fundamentos de mapeado y creación de materiales avanzados con el uso
de fotografías propias.
- ILUMINACION: imitando la realidad.
- RENDER: VRAY fundamentos y conceptos básicos.
- PLUGINS: herramientas externas para uso con 3d Max.
- Introducción a cámaras de Vray.
- ANIMACION: deformaciones programadas y uso de cámaras en movimiento.
Master CourseWare
- Bips e implementación de personajes.
- Introducción a materiales avanzados de VRAY.
- ILUMINACION: atmósferas y creación de ambientes por horas y ubicaciones.
- RENDER: como mejorar los tiempos de render, y preparándonos para.
RENDER FARM.
- BACKBURNER: fundamentos y funciones.
- VRAY Physical camera.
- ANIMACION: creando escenas para render con grandes contenidos,
preparación de la animación para video por capas, y utilización
adecuada del alfa channel.
